Dice of Kalma — игра, в которой все начинается со смерти. Безымянная душа пересекает черту и оказывается в финском царстве мертвых Туонеле. Навстречу выходит хранитель подземного мира из карело-финских поверий и предлагает партию в кости. Ставка высока — возвращение в мир живых. Готовы ли вы рискнуть и одолеть саму Смерть? Тогда скачивайте новую версию Дайс оф Дальма и наслаждайтесь геймплеем.
Особенности игры
- Заморозка кубиков — необычная механика. В отличие от классического Yahtzee, здесь можно заморозить значение на конкретном кубике. Замороженный кубик сохраняет свое значение между бросками и позволяет гарантированно собирать сложные комбинации. Ледяные Черепа усиливают эту механику. Один добавляет бонусные очки за каждый замороженный кубик, другой разрешает замораживать до трех кубиков вместо стандартных двух.
- Пороговая система с нарастающим давлением. Каждый раунд требует набрать больше очков, чем предыдущий. Но рост порога не линейный: после определенных раундов он делает резкий скачок. Иными словами, стратегия, которая работала первые пять раундов, может внезапно перестать справляться. И тут уже нужно либо менять подход, либо признать, что билд не доживет до финала.
- Отсутствие «мусорных» черепов. Среди более чем 200 черепов нет откровенно бесполезных. Каждый может найти применение в определенном билде. Череп, который кажется слабым в вакууме, может стать ключевым элементом в комбинации с двумя другими. Игра поощряет пробовать неочевидные связки, а не следовать одному проверенному пути.
- Пять семейств черепов с разной философией. Слепые учат играть без перебросов. Золотые награждают за перевыполнение порога. Кровавые завязаны на конкретные значения кубиков. Ледяные работают с заморозкой. И есть еще семейство, связанное с превращением одних граней в другие. Каждое семейство диктует свой темп игры и свои приоритеты при выборе комбинаций.
- Прокачка рук меняет приоритеты. Улучшение комбинации — важная фишка рогалика. Прокачанная пара может давать больше, чем непрокачанный стрит. Фишка переворачивает привычную иерархию покерных рук и заставляет пересматривать решения о том, какую комбинацию собирать в конкретной ситуации.
Интересные факты
- Pepperbox Studios — команда из двух человек. Весь код, арт, саунд-дизайн и баланс — работа двух пар рук.
- Вдохновением послужила настольная игра «Зонк». В Финляндии и других скандинавских странах это семейная игра, в которую часто играют на праздниках. Разработчики взяли ее за основу и надстроили систему модификаторов, вдохновленную успехом Balatro.
- Туонела — река, а не просто подземелье. В оригинальных мифах Туонела — река, отделяющая мир живых от мира мертвых. В игре этот образ трансформирован в подземное царство, но водные мотивы можно заметить в фоновых текстурах.
- Черепа рисовались вручную в пиксельном редакторе. Каждый из более чем 200 черепов имеет уникальный спрайт, выполненный в единой стилистике, но с различимыми деталями. Никакой процедурной генерации или реколоринга.
- Ежедневный режим появился не сразу. В ранних билдах игры его не было. Разработчики добавили его ближе к релизу, увидев запрос от тестеров на соревновательный элемент, который не требует прямого мультиплеера.
- Игра использует детерминированный генератор случайных чисел. При одинаковых начальных условиях (одинаковый сид) последовательность бросков и предложенных черепов будет идентичной. На этом построен ежедневный режим: все игроки получают один и тот же сид, и различия в результатах обусловлены только их решениями.
Dice of Kalma apk
Скачать (200 MB)
Информация о моде:
- Полная версия.











