DVloper создал игру Granny 2, которая работает на чистом геймплее. Нет катсцен, нет диалогов, нет сюжетных поворотов. Есть дом, есть два противника, есть набор предметов и есть цель. Все остальное в вашей голове. И когда эта простая формула срабатывает, она держит крепче любого блокбастера. Попробуйте выбраться, учитывая, что теперь вам будет противостоять не только бабушка!
Как устроено пространство: карта дома в деталях
- Прихожая — стартовая точка после пробуждения. Отсюда расходятся пути в гостиную, на кухню и к лестнице на второй этаж. Главная входная дверь находится именно здесь, но открыть ее сразу нельзя: отсутствует ручка, а замок заперт.
- Гостиная — просторное помещение с диваном, телевизором и камином. Под ковром иногда спрятан люк в подвал.
- Кухня примечательна тем, что в ней часто находятся полезные предметы: плоскогубцы, отвертка, ключи. Холодильник можно открыть: внутри иногда лежит что-то важное.
- Второй этаж — зона повышенной опасности. Здесь находятся спальня Бабушки и Дедушки, ванная комната, детская с кроваткой и балкон. В спальне стариков почти всегда есть что-то ценное, но и риск быть замеченным максимальный.
- Ванная комната интересна тем, что в ней можно включить воду. Звук отвлекает Бабушку, которая идет проверять источник шума.
- Подвал — лабиринт из технических помещений. Котельная с печью, комната с пыточным шкафом, винный погреб, прачечная. В подвале обычно темнее всего, и фонарик здесь не роскошь, а необходимость. Из подвала можно попасть в канализацию, а уже потом добраться до причала.
- Чердак — самая труднодоступная зона. Попасть туда можно через люк на втором этаже, но для этого нужен специальный инструмент. На чердаке находятся испытания для вертолетной концовки: тир с мишенями и комната с решеткой, где нужно активировать механизм выстрелом.
Предметы первой необходимости: что искать и где
- Дверная ручка нужна для концовки с главной дверью. Обычно лежит на втором этаже или в подвале.
- Ключ от замка — второй компонент для дверной концовки. Часто спрятан в ящике стола или в шкафу.
- Ломик — универсальный инструмент для вскрытия деревянных ящиков и досок. Без него не добраться до многих тайников.
- Плоскогубцы — нужны для перекусывания проводов и цепей. Конкретное применение зависит от пресета.
- Гаечный ключ — используется для откручивания болтов на решетках и панелях.
- Руль лодки — один из четырех компонентов для лодочной концовки.
- Свеча зажигания — второй компонент лодки.
- Канистра с бензином — третий компонент. Ее нужно наполнить из большой канистры.
- Лодочный ключ — финальный компонент для запуска двигателя.
- Ключ от оружейного сейфа — дает доступ к дробовику.
Противники: тактика выживания против каждого
Бабушка
- Бабушка ориентируется на слух. Она слышит шаги, падения предметов, скрип дверей, звон разбитого стекла. Если вы уронили что-то на пол, считай, что Гренни уже идет. При этом она не видит в темноте, что можно использовать: в подвале без фонарика она практически слепа. Бабушка патрулирует дом по определенным маршрутам, но может отклоняться от них, услышав шум. Она также проверяет укрытия: если вы спрятались в шкафу, а Бабушка проходила мимо и услышала дыхание — она откроет шкаф.
Дедушка
- Дедушка — полная противоположность. Он почти не слышит, но отлично видит. Его шаги практически беззвучны, и единственный способ узнать о его приближении — услышать характерное дыхание или увидеть его силуэт. Дедушка медленнее Бабушки в обычном состоянии, но когда он замечает игрока, то переходит на бег. Убежать от бегущего Дедушки на Hard практически нереально; только если рядом есть укрытие. И самое главное — если включить радио в другой части дома, можно на время вывести его из патруля.
Оба сразу
- Когда активны оба противника, игра превращается в тактическую головоломку. Нельзя просто сидеть в укрытии и ждать, пока враг уйдет. Пока вы ждете ухода Гренни, с другой стороны может подойти Дед. Приходится постоянно отслеживать положение обоих, используя звуковые подсказки и визуальные маркеры. Лучшая тактика — разделять их. Создать шум в одной части дома, чтобы привлечь одно героя, а самому пробраться в противоположную, где остался второй, которого можно обойти визуально.
Интересные факты
- На момент выхода второй Granny автору DVloper было 45 лет. Он женат, и его жена Сесилия помогала с тестированием игр.
- Первая Granny вышла в 2017 году и стала вирусной во многом благодаря YouTube. Игру снимали крупные каналы, и она набрала сотни миллионов просмотров суммарно.
- В игре есть секретная комната, попасть в которую можно только при соблюдении ряда условий. В ней находится отсылка к Slendrina.
- Звук шагов Бабушки — реальная запись шагов пожилого человека по деревянному полу. DVloper записывал звуки сам, используя подручные средства.
- Режим Practice изначально не планировался. Автор добавил его после многочисленных жалоб на то, что игра слишком сложная для ознакомления.
- В файлах игры датамайнеры нашли неиспользованные модели предметов и комнат, которые, возможно, появятся в будущих обновлениях.
- На YouTube существует целый жанр контента, посвященный модам на Granny. Моддеры добавляют новых персонажей, меняют планировку дома и создают собственные сценарии.
Granny 2 apk
Скачать (400 MB)
Информация о моде:
- Чит-Меню.











