NoomiClone — интересное сочетание спорта и симулятора, спланированного вокруг экспериментов над маленьким манекеном. Скачать игру можно у нас.
О чем игра
Представьте, что вы подошли к турнику во дворе, и ваше тело вдруг обретает нечеловеческую гибкость. Сальто, перелеты, винты, соскоки — все то, на что в реальной жизни ушли бы годы тренировок, здесь доступно с первого касания. NoomiClone — настоящая песочница для фанатов воркаута, гимнастики и паркура, построенная на честном физическом движке. Разработчик Мэттью Джонс создал на Unity проект, который одинаково затягивает и тех, кто никогда не подходил к турнику, и бывалых стрит-воркаутеров.
Особенности игры
- Два ключевых режима — Bar Mode (режим перекладины) и Tumbling Mode (режим акробатики) для сальто, фляков и комбинаций на земле.
- Физический движок высокой точности. Каждое движение персонажа просчитывается реалистично. Инерция, момент вращения, группировка и отпускание перекладины влияют на результат.
- Полная свобода движений — здесь нет жестких скриптовых анимаций. Вы сами управляете телом персонажа, а физика решает, получится трюк или нет.
- Внутриигровой магазин — монеты, заработанные во время игры, можно тратить на улучшения и новые способности.
- Мультиязычность — игра переведена на несколько языков и доступна для игроков по всему миру.
Интересные факты
- Создана энтузиастом-одиночкой. Разработчик James West / Compass Dev построил игру на движке Unity и продолжает активно обновлять ее.
- Игроки придумали собственную терминологию. В русскоязычном комьюнити трюки получили названия из реальной гимнастики: «Ковач» , «перелет Ткачева» и другие.
- Есть веб-версия на itch.io — в NoomiClone можно играть прямо в браузере, не скачивая игру на устройство.
- Сообщество создает обучающий контент. В соцсетях и на хостингах можно найти десятки туториалов.
NoomiClone — пример того, как небольшая инди-игра с физикой и простой идеей способна завоевать преданное сообщество по всему миру. Если душа просит полетать над перекладиной — вы знаете, что скачивать!
- Все открыто.











